Dettagli:
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Tipo: | Simulatore del gioco | Tipo del motore: | Servomotore |
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Giochi: | Piattaforma del PC | Materiale: | Alluminio |
Vantaggio: | Antifurto | pedale: | angolo regolabile |
Coppia di torsione: | Coppia di torsione massima 15Nm | Sistema di azionamento di risposte della forza: | Azionamento diretto |
Evidenziare: | Macchina del simulatore del videogioco di guida del servomotore,Macchina del simulatore del videogioco di guida di CAMMUS,macchina del simulatore del videogioco di guida dell'automobile 15Nm |
Base di ruota che guida l'alluminio del simulatore dell'automobile delle macchine del gioco del simulatore
Descrizione di prodotto del simulatore di corsa di automobile
CORSA DEI PEDALI DEL SIMULATORE
1. Replica perfetta dei pedali idraulici usati in macchina le macchine da corsa
Progettazione premio, materiali di qualità, stampa facile del pedale, ultra scorrevolezza
2. Lavorare di CNC
Pedali fatti dell'alluminio del grado degli aerei a forma di lavorando di CNC
3. Progettazione concava della frizione
Progettazione concava brevettata della frizione, sopportata per la corsa di precisione
4. Attenuazione regolabile
Di stato dei pedali idraulici di arte, esplorando il limite di controllabilità
Il pedale può essere regolato
Pedali del metallo e struttura interna, facendo uso delle cellule di carico, 3 pedali regolabili (distanza, inclinazione, altezza, forza ed attenuare)
Caratteristica:
1. Più videogiochi di guida: Compatibile con la maggior parte dei videogiochi di guida sul mercato.
2. Con il pedale: Pedali pieghevoli di simulazione con gas e controllo di frenaggio.
3. una rotazione di 180 gradi: Progettazione ergonomica di corsa d'imitazione della ruota, 180 barre di rotazione e presa di gomma.
4. correre ruota: Equazione-imitando correndo le pagaie dello spostamento, lo scivolamento semplice del dito può completare il movimento dello spostamento, completa il movimento dello spostamento.
5. progettazione realistica della ruota di Commpetition: La forza motrice di risposte del Doppio-motore che corre la ruota, intelligente automatico-regola i livelli di vibrazione secondo la scena movente differente. Progettato ergonomicamente.
Volante di gioco
La progettazione realistica del ✔ vi lascia dirigere la vostra automobile appena come reale.
il ✔ 180 gradi di rotazione è molto conveniente da usare.
Tazze di aspirazione del ✔ per la presa extra, buone per la corsa del potenziamento di esperienza.
Risposte di vibrazione del ✔ e pedali a molle per gameplay realistico.
Il ✔ tutti i comandi e bottoni del gamepad è disponibile sulla ruota di corsa.
Il ✔ sostiene /PC, compatibile con le piattaforme multiple, gode dell'esperienza di corsa stile multi.
Piatto del gioco | PC |
Angolo del volante | Regolabile |
Primavera | Regolabile |
Forza del freno | Regolabile |
Forza dei FF | Regolabile |
Sensibilità | Regolabile |
Scossa | Regolabile |
Rilascio rapido | Sì |
Connettività USB | Sì |
Sensibilità del freno | Regolabile |
Pedale di frizione | Facoltativo |
Materiale principale | Acciaio inossidabile di alluminio e |
Peso | ≤ 70kg |
Dimensioni (L x W x H) | 1500 x 595 x 1180 millimetri |
Schermo triplo (L x W x H) | 773 x 1619 x 1016 millimetri |
Singolo schermo (L x W x H) | 467 x 732 x 1066 millimetri |
Parti del simulatore
Azionamento diretto del ➻ del servomotore
Adeguamento di APP del ➻
Plug and play del ➻
Risposta rapida del ➯
Alta sensibilità del ➯
Attenuazione regolabile del ➯
Pedale regolabile del ➯
Risposta rapida del ➵
Alta sensibilità del ➵
Attenuazione regolabile del ➵
Pedale regolabile del ➵
Il sistema rapido del volante è compatibile con il volante di una vettura da corsa reale
Persona di contatto: Adrian
Telefono: +86 15626658691